Identidad del agente
Un agente no es una sesión. Es un objeto persistente. En el formalismo de IdentIA, la identidad es la tupla Ψ = ⟨SOUL, M, L, K⟩.
| Componente | Qué es |
|---|---|
| SOUL | Documento de identidad: quién es, qué no es, límites. Se edita desde la Consola bajo permiso. |
| M | Memoria (episódica y de usuario), aislada por agente |
| L | Linaje: de dónde salió este agente, qué skill, qué corpus |
| K | Biblioteca de habilidades con procedencia |
El comportamiento en un turno es bₜ = f(Ψ, mₜ) + εₜ. El residuo ε no forma parte de Ψ: no es persistible, inspectable ni enforceable. Meterlo dentro de la identidad haría las afirmaciones de identidad infalsificables.
Identificador
La identidad operativa es el par host + nombre. El mismo rol (writer) puede existir en siete departamentos; firmar con «el primer writer» es una atribución falsa. El identificador alineado a X-Road tiene la forma instancia / clase / miembro / subsistema. [V]
Lo que no está
Par de llaves y certificado por agente (el módulo de identidad de OSARA). Hoy la identidad es registrada y persistente, no criptográfica por agente. [D] / 🔴 en el mapa de estándares.